大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本j2联赛规则的问题,于是小编就整理了3个相关介绍日本j2联赛规则的解答,让我们一起看看吧。
大分本赛季日乙表现绝对亮眼,比领头羊松本山雅更高一筹 大分本赛季进球日乙最高75粒,
大分叁神近4轮联赛赢足3场,加上攻击力有所保证,大分叁神此番出征值得追捧。
我一直都在看大分比赛 赢球稳定
本场比赛,大分三神只要获胜就可以直接升级,战意不容置疑,其对手山行山神无欲无求,上场比赛已经放了大宫松鼠一马,这场比赛料不会给大分三神添堵,盘口上大分三神在客场从没有战胜过山行山神的前提下,开出客让半一的深盘,盘口也相当支持,所以本场大分三神胜利毋庸置疑。
我反倒想在这里讨论一下本轮整个日职乙比赛大势,本轮比赛是日职乙最后一轮比赛,各种关系错综复杂,所以统一在13:00开赛。
下面是本轮最能添乱的一只球队盯田的各种状况,由于盯田目前没有满足日职联的球场,对他的规定现阶段是这样的:
1,町田,如果第一位或者第二位
J2的3位对6位,4位对5位,两场胜者,再踢一场,胜者对J1的17位。
J1的16位自动保级。
2,町田,如果第3位或者第6位,
J2的4位对5位, 胜者踢6位或者3位,胜者对J1的16位。
3 町田,如果第4位或者第5位,
J2的3位对6位, 胜者踢5位或者4位,胜者对J1的16位。
看了以上规则,日职乙第六将相当重要,只需要再胜一个回合就可以闯进甲级联赛。所以前七名都在为此而奋斗,上一轮前七名全部赢球,我买了其中的五只球队所获颇丰。
本轮我倒觉得要提防盯田,从获得的消息看有财团愿意支持盯田重新扩建球场获得日职联名额,而从盯田最近的比赛状态看,也确实有这样的可能,如果盯田在争取直升日职联的资格,那明天大分三神和松本山雅将必须获胜,否则一年努力前功尽弃,相反第三名盯田、第四名横滨、第五名东京战果则变得扑朔迷离。
第六名福冈黄蜂也是必胜之局,第七名大宫松鼠要看盯田和东京的战况。
综合以上情况,我推荐大分三神胜、松本三雅胜、福冈黄蜂胜
如果上半场盯田领先而大宫松鼠没有领先的话,下半场推荐大宫松鼠胜
方法1:
选中第一行,然后用条件格式标记重复项,再格式刷其他行。以下给你参考:
方法2:
选中全部行,条件格式→新建规则→使用公式......输入公式=COUNTIF($A2:$J2,A2)>1方法3:
如果只想标记后面出现的重复项(第一次出现不标记),则按方法2操作,先选中全部行,公式改为=COUNTIF(A2:$A2,A2)>1EXCEL条件格式的妙用(1)
条件计数超过多少就是不达标,可以用countif、sumproduct等函数。上传带行列号的有数据示例的表格截图,清楚说明已知条件,达成什么样的结果,结果和已知条件有怎样的勾稽关系,才能有针对性地给你准确的答案。
画图画图(不画图难以会意)。下面是一个草图😁(找了个在线白板画的,漂亮吧~^(* ̄(oo) ̄)^)。
如图所示,假设要画一个规格为2a*2b的◇。a,b分别为对应方向的中心位置。不难看出,程序一共需要打印2b+1行,2a+1列(因为第0行0列也是需要打印的,但是程序是从0开始计数的,因此最后的行列下标就是2a和2b,2a+1和2b+1是数量)。
程序打印通常会使用空格和*作为打印菱形的字符,由于基本的输出单位是字符(相当于菱形内的所有角的大小是固定的,不论多么大的菱形都是相似的),所以2a和2b会相互制约。我想打印一个10*50的菱形时,当打印到第5行是就已经从横向偏移量为0的位置开始打印了,第6行将会从-1列开始打印,这样打印出的图案将会是一个不完成的菱形,如下图,虚线部分将不会被打印。
程序以行为输出,因此我们不在控制y轴,只通过控制x轴方向的a来控制菱形的大小。我们不妨来归纳一下打印的规则:
第0行需要打印a个空格、打印一个*、换行。
第1行需要打印a-1个空格、打印1个*、打印1个空格、打印1个*、换行。
第2行需要打印a-2个空格、打印1个*、打印3个空格、打印1个*、换行。
第3行需要打印a-3个空格、打印1个*、打印5个空格、打印1个*、换行。
第n行需要打印a-n个空格、打印1个*、打印2n-1个空格、打印1个*、换行。
一直需要打印到n==a。打印0个空格、打印1个*、打印2a-1个空格、打印1个*、换行。
之后开始往回画。
第a+1行需要打印1个空格、打印1个*、打印2a-3个空格、打印1个*、换行。
第a+2行需要打印2个空格、打印1个*、打印2a-5个空格、打印1个*、换行。
第a+m行需要打印m个空格、打印1个*、打印2a-(2m+1)个空格、打印1个*、换行。
当打印到2a-(2m+1)<0[2a-2m<1=>m==a]时,则只直接打印换行,结束程序。
不难计算得出,一共需要打印2a+1行(和上面的2b+1相对应)。
示例如下图,网格里的大点点就是我们需要打印的点:
这样,伪代码基本就出来了:
参数:a 横向的中心点
// 打印上半截
for(n = 0; i <= a; n ++){
// 打印一行内容
for(i = 0; i < a-n; i ++){
print(' ');//打印a-n个空格
}
print('*');//打印1个*
if((2n - 1) < 0){
print('\n');// 未打印空格直接换行
continue;
}
for(i = 0; i < (2n - 1); i ++){
print(' ');//打印2n - 1个空格
}
print('*');// 打印1个*
print('\n');// 换行
}
// 打印下半截
for(m = 1; m <=a; m ++){
for(i = 0; i < m; i ++){
print(' ');// 打印m个空格
}
print('*');// 打印1个*
if(2a-(2m+1) < 0){
print('\n');// 换行
break;// 终止程序
}
for(i = 0; i < 2a-(2m+1); i ++){
print(' ');// 打印2a-(2m+1)个空格
}
print('*');// 打印1个*
print('\n');// 换行
}
以上就思路啦,赶紧去试一试吧~
以上内容只是说明了思路,大家还有什么好方法呢?一起来聊聊吧~
我是一名程序员,更多精彩请关注:空心小窝头
我是码中寻乐,科技领域创作者,很高兴能为你解答。
代码截图:
运行效果截图:
代码:
void print_polygon(int rows)
{
if (rows % 2 == 0)
rows++;
int dir = 1;
int cx = rows / 2;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < rows; j++) {
int offset = i;
if (i > rows / 2)
offset = rows - i - 1;
if (j == cx - offset || j == cx + offset)
printf("*");
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
到此,以上就是小编对于日本j2联赛规则的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本j2联赛规则的3点解答对大家有用。